Entorno
1. ¿Qué es el rol de entorno?
Sección titulada «1. ¿Qué es el rol de entorno?»El “entorno” se refiere a los eventos, situaciones o detalles que hay dentro del juego que, por mecánica o limitación del GTA V/FiveM, no se pueden visualizar y dependen de la interpretación del roleplayer.
Al fin y al cabo, todo se desarrolla en un entorno vivo en el que hay transeúntes, conductores, gente que mira por las ventanas, excursionistas, etc. Por tanto, debemos actuar y rolear acorde a esta premisa de “entorno vivo” para mantener una experiencia inmersiva y que el resto de jugadores puedan reaccionar y actuar en consecuencia.
2. El comando /entorno
Sección titulada «2. El comando /entorno»El comando /entorno se utiliza para describir situaciones que están ocurriendo en tu entorno inmediato que requieren la atención de la policía. Es una herramienta esencial para mantener la inmersión en el juego y para facilitar la comunicación con las fuerzas del orden.
Por ejemplo, en una calle por la que estaría paseando gente, si tú como jugador robas a alguien, esa persona debería llamar a la policía. Sin embargo, por limitación del juego, esa llamada la debes hacer tú interpretando a ese transeúnte haciendo dicha llamada a la LSPD:
/entorno¡Acabo de ver un hombre rubio con bandana y ropa de color gris robar a una persona en la intersección de Bay City Avenue con San Andreas Avenue! ¡Qué peligro, que alguien venga a ayudarle!
3. Conoce el comando /entorno
Sección titulada «3. Conoce el comando /entorno»Para usar el comando /entorno, debes escribirlo en el chat del juego seguido de una descripción detallada de lo que está ocurriendo. Por ejemplo:
/entornoDos hombres armados están asaltando la tienda 24/7 de la esquina de Vinewood Boulevard y Alta Street. Conducen un deportivo rojo, matrícula X1Y2Z3
Sé específico y detallado
Sección titulada «Sé específico y detallado»Cuando envíes un /entorno, asegúrate de incluir detalles importantes como:
- Ubicación precisa: describe exactamente dónde está ocurriendo el evento.
- Descripción del evento: explica claramente qué está sucediendo.
- Características relevantes: incluye detalles como la descripción de vehículos, personas involucradas, armas visibles, etc.
Un ejemplo de entorno por conducción temeraria:
/entorno¡Acabo de ver un coche deportivo de color negro con ventanas tintadas circulando a alta velocidad por la Autopista Del Perro, zigzagueando entre los carriles y poniendo en peligro a otros conductores! El coche parece un 9F y solo he conseguido ver parte de la matrícula que contiene 3F90
4. Situaciones en donde debemos tener en cuenta el entorno
Sección titulada «4. Situaciones en donde debemos tener en cuenta el entorno»Siempre tenemos que estar conscientes de dónde nos encontramos y si en dichas circunstancias hay que hacer una llamada de /entorno. Si estamos en frente de la comisaría, o justo en la acera de enfrente, si nos estamos peleando físicamente con otro jugador lo lógico es que algún agente lo vea. Por tanto, es una situación que, por lógica de entorno, hay que mandar el aviso.
Al igual pasaría si esa situación se da, por ejemplo, por fuera del Hospital. Por rol de entorno habría personal de seguridad que haría la llamada a las fuerzas del orden.
Sin embargo, por programación del servidor, hay entornos que se mandan automáticamente, sin tener que intervenir el jugador:
- En robos de establecimientos: cuando se roba una tienda, sucursal bancaria, joyería, etc. se manda un entorno automático a la policía para que pueda acudir al aviso de robo.
- Venta de drogas: cuando se está vendiendo algún tipo de droga a un NPC, hay un cierto porcentaje de estos que, además de negarse a comprarte, puede llamar a la LSPD.
- Tiroteo: cuando disparas un arma, se envía un entorno automático del lugar donde se haya producido el disparo.
También se está trabajando en la programación de comandos que nos ahorran tener que escribir todo un entorno y ya nos lo desarrolla por nosotros. De momento tenemos:
/forzar: envía ya el entorno apropiado cuando se roba un vehículo. En este caso se manda cuando hemos ganzuado el coche y estamos puenteando el coche. Este comando incluye el modelo del coche, color y matrícula. Se debe enviar SIEMPRE que robemos un vehículo./ct: para cuando estemos conduciendo a altas velocidades por la ciudad o de forma temeraria. Manda un entorno con la descripción del vehículo y la velocidad.
Lo que os recomendamos es que no tengáis miedo de hacer uso del /entorno, al final estamos en un servidor de roleplay en el que toda acción tiene su reacción, y lo divertido es ver qué nos depara cada situación.
Si quieres agilizar los /entorno, puedes usar un streamdeck o simplemente tener ya entornos preparados en un bloc de notas donde solo tengas que copiar y pegar.
Os dejamos a continuación algunos ejemplos de jugadores del servidor que han hecho un buen trabajo mandando /entorno:
/entornoAgentes, acaban de llegar 2 sujetos vestidos de rojo y enmascarados con un ztr 350 gris, están entrando con cuchillos a robarle al badulaquero! ¡Vengan deprisa!
/entorno¡Hay un tampa drift con sponsor del ron jamaicano Ragga Rum 66 circulando a alta velocidad por aquí y parece que va dirección Mirror Park!
/entorno¡Acabo de ver a un loco subido en una manchez a toda velocidad por el paseo del Pier! No he conseguido ver la matrícula, pero es de color negro y se dirige al final del paseo.
